VC++里4、8、12和16字节的成员指针

背景信息简单提一下……大概就是有两次被这事情坑了,我一直以为它只是一个普通指针的大小,32位下是4字节。

第一次,是在前一家公司的时候,遇到一个应用场景,一个头文件需要同时在C和C++里用,里面存有一个成员函数的指针,和void*一起放在union里,是专门给C++用的;C的话这个地方就用条件编译语句换成单个void*。结果是我离开项目组之后,后面用到这段代码的人发现这个成员指针有的时候比void*大。但是那个时候已经不在组里了,也不知道具体那边应用场景是啥样,最后简单把void*替换成char[32]了事,更多的也没在意。

第二次,是在现在这家公司的时候,有个同事在某个头文件里定义的类里面包含了另一个类的成员函数指针,结果这个头文件在两个不同的cpp文件里包含,这个类的大小是不一样的……访问成员变量的时候偏移也不同,数据就坏了。但是cpp里头文件包含的顺序调换一下就能好……同事说是那个成员函数指针的大小会不同,不过那会儿工作有点忙,结果是没放在心上,后来就忘了这事儿了。

最后一次是网友Advance在代码开了最高警告级别的时候,有一个成员指针被报没有对齐到16字节边界,然后就怀疑这个指针的大小。我突然想起之前同事的代码在不同文件访问变量所用的偏移不同的事情,就打算简单调查一下。

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VC++中多重继承的指针转换

C++是支持多重继承的。不是一个类实现多个接口,而是真的多重继承。这种情况下,为了能够 使得通过某个类型的指针调用这个对象上的方法 和 访问这个对象上的成员 都能用同样的代码完成,就会出现同一个对象,在用不同类型的指针表示它的时候,指针内的地址会不同。它是把一个这样的对象分成几个部分,每个部分都是一个完整的父类型代表的对象,这样当父类型指向对应部分的时候,就能够完全像对待父类型的对象那样对待它。 继续阅读

绿色守护治不了腾讯地图但阻止运行能

安卓手机上,我之前一直在用绿色守护来对付平时使用中不必要的后台程序。在屏幕关闭后几分钟,在绿色守护列表中的程序就会被自动关闭。这样它们就不能一直推送奇奇怪怪的消息给我,以及没有特别深刻体会的据说能够加速手机运行(因为后面跑的服务少了)。

但是在一次批量的程序升级之后,手机出现了奇怪的状况:时不时就振动一下,但是打开发现又没有短信或者通知或者电话。就是振一下、振一下。闹鬼似的。

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服务器迁移

其实想要换一台网络状况好一些的服务器已经很久了,这事情想着想着拖着拖着,随着一次又一次给原来的服务器续费而计划终止。这几天突然又想回某不存在的140字符SNS网站上上玩了,正好这会儿服务器续费通知来了,又逢春节放假,会有时间折腾,就订购了一台在美国洛杉矶的KVM VPS。(之前问了客服,客服说在中国连过来比较快的是他们的洛杉矶机房服务器)

因为换了KVM,操作系统比起原来的OpenVZ能选的多了不少。我安装了NetBSD在上面。想玩玩/尝试这个系统挺长时间了。折腾了一晚上,服务器架起来原来博客的文件全部复制过来、数据库导过来,域名解析更新之后马上就能用了。体感上现在这个服务器要快不少。

配置服务器其实不应该要一个晚上的,结果NetBSD系统自带一个HTTPD(不是Apache),给搞混了,编辑了半天Apache的配置文件结果就是没反应(因为启动的是那个HTTPD)。最后发现问题所在的时候倒是很快,编辑即生效,也能看到日志。

博客都一年多没更新了,服务器日志里面还有RSS访问的记录,虽然不知道是谁不过确实给人继续写下去的动力:多多少少还是有人看对吧。虽然是就那么几个……

等原来的服务都弄过来了,下一步计划是搞新的域名,争取能够让谷歌搜索到。现在的域名可能哪里配置有问题,谷歌是访问不了的,抓取不到数据。

最近感觉工作中提升有限,晚上想自己学点什么。之前在玩的手游梅露可物语似乎越来越接近弃坑了,如果真弃坑了,至少每天晚场公会战的半小时是空出来了。不过不幸的是怎么又把灰姑娘捡回来玩了。

在上海工作、住、玩

在大学本科毕业之前,我到过一次上海。那次是第一次,主要还是因为之前根本就没有出过省(我是福建省的),然后毕业设计毕业答辩那边又没有问题了,就是等着拿证。因为之后是读研,所以也不急着工作那边的事情,于是就有了很多的空闲时间,然后就想趁着这个机会出去走走。

那次去了以后呢,感觉这地方好像不错(没见过世面吧,毕竟之前没出过省),然后又因为好多网友都在这里,作为一个平时和日常生活中的人交流不太多的人来说,也算是一个比较有吸引力的方面。所以现在就在上海找了工作,暂时先在这里。

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x86逻辑地址转物理地址实验

之前一篇文章关于往NetBSD添加系统调用,是为了做这个实验准备的。

想要研究x86架构下的内存管理,最重要的参考文档应该是英特尔官方关于内存管理方面的解释了。在 Intel? 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual Volume 3A: System Programming Guide, Part 1 文档的第三个章节,详细解释了整个翻译过程,其中涉及到的寄存器和各种标志位的作用。长是比较长,而且又是英语的,但是说得很清楚。

而实验则是验证自己理解是不是正确的一个很好的方式。理论看了半天,也知道怎么算,套公式好像也能算得出来,但是却不知道有没有算对。有真实的环境,一测试一验证,就知道对不对了。如果自己理解有误,可以及早发现和纠正。

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给NetBSD添加系统调用

NetBSD本来官方文档里( http://www.netbsd.org/docs/internals/en/chap-processes.html ,3.2.5节 )就有添加系统调用的相关指导的,但是实际根据那个指导操作的时候,会发现指导文档过期得有点严重,已经无法按照上面说的来达到目的了。然后我在其他地方找到了关于OpenBSD的教学( http://www.onlamp.com/pub/a/bsd/2003/10/09/adding_system_calls.html ),同样可以用在NetBSD上。选用NetBSD是因为它安装包小,内核编译又快,一来减少下载时间,二来减少编译时间。不过如果x86-32和x86-64都想玩过去的话,总下载量也还是会有七百来兆的:两片ISO(每个300多兆)和一个内核代码包(40兆)。

添加系统调用本来的目的是为了做“x86平台内存分页机制”实验的时候来执行一些特权操作的。这里用的系统是NetBSD 6.1.4 i386版本。

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在*nix挂载Windows下的文件夹

最初是为了学习Unix程序设计的时候,能够更加方便地使用虚拟机:因为我将NetBSD系统安装在虚拟机中。这样的话虽然能够通过FTP等方式传文件,但总之不是那么方便。如果能直接在Windows下共享这个文件夹,然后虚拟机里面用mount挂载的话,就方便很多,文件啥的全就都在Windows下了,平时日常用的是Windows,所以对我来说是方便。

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WDK编译boost(1.34.1)::regex

Windows Driver Kit里面的STL库啊啥的,基本是停留在VC6时代。不过也有一个好处,可以链接到msvcrt.dll、msvcp60.dll,因为这两个文件大家都有,所以可以减小最后生成的可执行文件的体积。然后比起VC6.0,WDK可以直接从微软那边下载来,而VC6直到最后也没像2005、2008、2010、2012、2013那样有个Express的免费版啥的。于是如果想自己弄了简单的小东西如果想要体积小、要链接到msvcrt.dll,感觉WDK是一个挺好的选择……

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WindowsDDK里用std::wstring的问题

今天晚上尝试帮某网友制作一个伪春菜的插件,能够检查两次调用过程中剪贴板里面的东西有没有变化(用GetClipboardSequenceNumber函数)和获取剪贴板里的内容(EnumClipboardFormats和GetClipboardData)。这里都不是重点,重点是我用了 这一篇博客 里面提到的CSaori库来编写。这个库里面的字符是wchar_t类型,这很好,也用了std::basic_string<wchar_t>(其实就是std::wstring),这也很好。不好的地方在于,我为了减小最终DLL的体积、用Windows Driver Kit里面的编译器来编译程序使得动态链接到运行库的时候,报错了。

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